ทะยานสู่โลกดิจิทัล: การจัดนิทรรศการออนไลน์กับ Spatial อ.ดร.วชิระ พรหมวงศ์อาจารย์ประจำสำนักเทคโนโลยีการศึกษา มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช สำรวจโลกใหม่ของนิทรรศการออนไลน์ผ่านเลนส์ของเทคโนโลยี บล็อกนี้พาท่านไปรู้จัก Spatial แพลตฟอร์มการจัดนิทรรศการเสมือนจริงผ่านระบบออนไลน์ การจัดนิทรรศการออนไลน์เป็นแนวทางที่น่าสนใจและสร้างสรรค์ โดยเฉพาะการใช้เทคโนโลยีอย่าง Spatial ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้การจัดนิทรรศการและการประชุมเสมือนจริงมีมิติและประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับความจริงมากขึ้น ในบล็อกนี้จะนำเสนอการใช้ Spatial ในการจัดนิทรรศการออนไลน์ …
การออกแบบและพัฒนาสื่อการเรียนรู้ทางไกลด้วย VR Technology รองศาสตราจารย์ ดร.ธนัทณัฏฐ์ ฉัตรภัครัตน์ และอาจารย์ ดร.ชุติวัฒน์ สุวัตถิพงศ์อาจารย์ประจำสำนักเทคโนโลยีการศึกษา มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช ด้วยความก้าวหน้าทางด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตส่งผลทำให้การพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการเรียนการสอนทางไกลต้องปรับตัวให้เท่าทันกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนไปเพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่เป็นรูปธรรมให้กับผู้เรียน ด้วยข้อได้เปรียบของเทคโนโลยีเสมือนจริงที่สามารถตอบสนองการใช้งานผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้หลากหลาย สามารถสร้างสภาพแวดล้อมจำลองจากโลกที่เป็นจริง หรือโลกจินตนาการได้…
Learning Experience Platform (LXP): แพลตฟอร์มเพื่อการพัฒนา การศึกษาอย่างยั่งยืน Learning Experience Platform (LXP): แพลตฟอร์มเพื่อการพัฒนา การศึกษาอย่างยั่งยืน อ.ดร.วชิระ พรหมวงศ์อาจารย์ประจำสำนักเทคโนโลยีการศึกษา มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช …
ประโยชน์ของการใช้ Generative AI อ.ดร.วชิระ พรหมวงศ์ อาจารย์ประจำสำนักเทคโนโลยีการศึกษา มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช เมื่อไม่นานมานี้ผู้ก่อตั้งบริษัท Microsoft Office และเป็นอดีต CEO Bill Gates ได้กล่าวว่า “การพัฒนาการของ…



